Мини-обзор UFO: Extraterrestrials. Последняя надежда
Хотел написать обзор сабжа, но... Но в этот раз к сказанному на http://www.ag.ru/reviews/ufo_extraterrestrials прибавить-то почти нечего. Да, игра получилась буквально дословной копией старого-доброго UFO - чуть похорошевшая графика для настоящего геймера не в счёт (кстати, все объекты в игре на самом деле трёхмерные, об этом можно узнать, если заглянуть поглубже в файлы с уровнями при помощи утилиты xbig - зачем это надо, если учесть, что камера не вращается -- загадка). Мало того, концепция игры местами даже упрощена по сравнению с оригиналом (например, нельзя нанимать персонал - он сам появляется вместе с построенным зданием).
Отмечу, впрочем, ещё одно - играть, по крайней мере, на "Easy", стало заметно легче. Инопланетяни мажут почти также, или даже чаще, чем солдаты игрока (а в оригинале все они поголовно были снайперами), да ещё и танк дают в самом начале игры - его наличие очень облегчает разведку карты, а две ракеты пригодятся при уничтожении скопившихся на небольшой территории алиенов.
Зато куда-то пропали "быстрые клавиши" - причём не только "Quick Save"/"Quick Load", но вообще все - приходится работать исключительно мышкой. Мелочь, а неприятно...
Короче говоря, игра рекоммендуется всем поклонникам оригинала, но вряд ли сможет привлечь заметное число новых игроков.
P.S. Хотелось бы сказать отдельное спасибо комманде разработчиков за сохранение полного походового режима. В современном мире, когда походовость считается то ли дурным тоном, то ли просто стала табу очень приятно видеть такую верность традициям - никаких идиотских "умных пауз" и прочего издевательства.
Комментариев нет:
Отправить комментарий